とりあえずブログ(UE4、MODOの変)

はっきり言って自分用のメモです。役に立たなくても間違っていてもご了承下さい

UE4

UE4 「カメラで近付くと、ポリゴンが消える!」問題

UE4

言い方はいろいろあるかもしれない。クリッピング、範囲…。 要は! レベル上に何か物体があって、カメラ近付けて間近で見ようとすると、ポリゴンが突き抜けて見える問題。あるいは描画、レンダリングされない。ポリゴン割れ。ポリゴン欠け。 (「クリッピン…

MODOからモーフ(Morph)をインポート

●バージョン UE4.15 MODOで作ったモーフをUE4に持っていきます。 はい。 適当にモーフマップ作って、UE4用にエクスポート! 今回は足長くするよ。(願望) ちなみにモーフインフルエンスは作らなくてもOK。 エクスポートする時は、モーフマップを保存 にチェ…

modoから透明度を持ったメッシュっていうかマテリアルをUE4にExport

とりあえずはここを見れば良し。 www.youtube.com 要点は、透過に使う画像データをUnrealMaterialOpacityにして、テクスチャーの項目のスウィズル(Swizzle)にチェック入れて、アルファを使うって所。 ちなみにSwizzleって何か調べても、レモネードだかカクテ…